项目背景:颜值即正义,但哪种“颜值”才吸金?

对于换装手游而言,素材的美术风格直接决定了生死。项目初期,我们面临最大的痛点是不确定哪种穿搭风格(宫廷风、华贵风、现代风)最受海外用户欢迎。如果直接在Google UAC上全量投放,机器需要消耗大量预算去“猜”用户的喜好,这对于$3万总预算的项目来说过于冒险。

因此,我们制定了“X 投流测试 + Google UAC 放量”的分步走策略。

策略拆解:用小预算撬动大流量

第一步:以推特X Ads作为素材试金石

我们首先利用X Ads进行了约16万次曝光的精准投流。由于X(推特)用户由于年轻化且对二次元/视觉内容高度敏感,是天然的“审美测试场”。

  • 操作:我们投放了4组不同风格的素材,不做深度的转化目标,仅关注“点击率”和“互动率”。

  • 发现:数据显示,“现代甜酷”风格的素材点击率比“传统宫廷”高出近40%。这一低成本测试直接帮我们锁定了后续的主推方向。

X Ads测试
X Ads测试

第二步:通过Google UAC执行爆款复制

拿着X Ads验证过的“胜出素材”,我们将其全量投入Google UAC,并开启目标转化出价模式。

  • CTR 2.80% 的背后逻辑:从后台数据趋势可以看到,随着预算投入,广告点击率稳定维持在2.80%的高位。而通常休闲游戏的点击率仅在1%-1.5%。这证明了经过前测的素材,极其精准地击中了用户的审美点,让Google的算法不需要再进行低效的探索,直接进入了“收割模式”。

  • 3万预算的极致转化:在整个投放周期内,我们共消耗3.04万预算,换来了162万次有效展示和4.53万次高意向点击。Google的机器学习在优质素材的“投喂”下效率倍增,不仅跑出了量,更保证了进来的用户都是被玩法画面吸引的核心玩家。

游戏demo
游戏demo

效果总结:1.2万+下载量的低成本获客

本次投放为游戏带来超12,000个真实激活用户。这一案例再次证明,在预算有限的情况下,不要盲目信任算法的“自动优化”。通过社媒渠道先进行低成本的测试,再让Google UAC的算法去放大,是中小体量游戏出海最高效的打法。